quarta-feira, 8 de outubro de 2014

inFamous Second Son

inFamous Second Son - PS4™ Jogos
























Lançamento: 03.21.2014


    Gênero: Ação
Publisher: SCEA     Desenvolvimento: Sucker               Punch





Aproveite seus poderes super-humanos em uma Seattle única. As escolhas que você faz, ao longo do seu caminho, impactam diretamente em tudo ao seu redor.



Detalhes do Jogo



inFAMOUS Second Son, uma exclusividade do PlayStation 4, traz a você um jogo de ação e aventura em que, cercados por uma sociedade que os teme, os super-humanos são cruelmente perseguidos e presos pelo Departamento de Proteção Unificada. Entre com Delsin Rowe em uma Seatle bloqueada pelo governo, que descobriu recentemente seus poderes sobre-humanos e agora é capaz de lutar contra o opressivo DUP. Desfrute do seu poder a medida que você escolhe como você vai utilizar suas habilidades ao máximo e presenciar as consequências de seus atos a medida que afetam a cidade e as pessoas ao seu redor.

NVIDIA e Ubisoft mostram o poder de Assassin's Creed: Unity nos PCs

Falta pouco mais de um mês para o lançamento de Assassin’s Creed: Unity, mas, mesmo já tendo mostrado uma infinidade de imagens e vídeos, a Ubisoft parece que está apenas começando a revelar tudo que o próximo jogo da franquia realmente tem a oferecer.
O título que foi desenvolvido com o foco na nova geração de consoles parece que ficará ainda mais bonito nos computadores, isso porque o jogo foi projetado para aproveitar as mais recentes tecnologias em termos de software e hardware.
Graças a uma parceria entre NVIDIA e Ubisoft, o game deve entregar um nível de realismo ainda maior e rodar na resolução 4K. Com o uso de recursos como o HBAO+ (melhor oclusão de ambiente com mais detalhes nas sombras), anti-aliasing TXAA (combinação de múltiplas amostras de MSAA), PCSS (sombras mais reais com dispersão) e Tessellation.

NVIDIA e Ubisoft mostram o poder de Assassin's Creed: Unity nos PCs
NVIDIA e Ubisoft mostram o poder de Assassin's Creed: Unity nos PCs

O jogo que começou a ser projetado há quatro anos promete trazer cenários gigantescos ricos em detalhes, sendo que o ambiente poderá ser compartilhado por múltiplos jogadores. Com essa enxurrada de novidades e tecnologias, Assassin’s Creed: Unity deve impressionar pelo realismo em todos os aspectos (o vídeo lá no topo mostra bem o que queremos dizer).
Obviamente, para aproveitar todas essas novidades, você precisará de uma máquina com uma placa de vídeo de alto desempenho e de um computador capaz de acompanhar a qualidade visual. É válido ressaltar ainda que tirando algumas tecnologias exclusivas da NVIDIA, o jogo deve funcionar perfeitamente em PCs com placas da AMD.

terça-feira, 7 de outubro de 2014

Dicas que você precisa para sobreviver em Middle-earth: Shadow of Mordor

Middle-earth: Shadow of Mordor finalmente foi lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One, e não duvidamos que este seja um título muito precioso para a maioria dos fãs do universo de J. R. R. Tolkien. No entanto, nós sabemos que entre o Condado e Mordor existem os mais quentes inimigos para não deixar você sossegado, então aproveitamos algumas das dicas da Kotaku para preparar um guia que qualquer guerreiro de Rohan agradeceria ter em mãos.
Talvez você não precise levar os hobbits para Isengard, mas a missão continua sendo cuidadosa e cheia de perigos. Para não ser pego desprevenido na hora de se aventurar mais uma vez pela Terra Média, confira essas dicas que podem salvar Talion das mãos de tantos orcs.

Cuidado: morrer deixará os inimigos mais fortes

A morte traz consequências mais impactantes do que você imagina em Middle-earth: Shadow of Mordor. Os guerreiros orc da região em que você foi assassinado acabam ficando mais fortes por meio do “sistema de nêmesis”, que acaba promovendo os soldados de baixo escalão e aumentando ainda mais a força dos inimigos mais poderosos.
Não é apenas o adversário que matou Talion que leva o crédito, mas sim todos aqueles que sobreviveram à briga. Portanto, pense duas vezes antes de enfrentar um pelotão de forma despreparada — ou eles vão acabar se tornando uma grande dor de cabeça para você depois de um tempo.

Seja cuidadoso com a sua vida

Há poucas formas de recuperar a vida em Middle-earth: Shadow of Mordor, mas a principal delas é buscar pelas pequenas plantas e ervas que crescem pelos cenários. No entanto, não fique tão confiante ao ver elas reaparecendo pelo mapa, pois dentro das fortalezas elas não irão crescer novamente caso sejam utilizadas.
Cuidado é crucial nessas horas, ou seu destino não será muito agradável.

Corra quando precisar

Se você já passou pela primeira dica, vai se lembrar o quão importante é se manter vivo para não dificultar ainda mais as coisas. Portanto, se sua vida começar a ficar muito baixa, não tenha medo de correr. Seguir para os pontos com ervas para recuperar a saúde talvez seja a opção mais indicada para não encontrar Boromir de uma forma cruel.
É bem provável que os orcs te provoquem pela sua manobra “estratégica”, mas talvez eles não fiquem tão animados assim quando você voltar preparado para uma segunda rodada.

Procure aumentar a sua vida

Ok, já sabemos que a cabeça de Talion é colocada em risco constantemente, então nada mais justo do que aumentar a barra de vida para deixar as batalhas um pouquinho menos perigosas, não?
Em Middle-earth: Shadow of Mordor é possível aumentar alguns atributos coletando Mirian a partir das missões marcadas em branco pelo mapa. Maximizar a vida do nosso protagonista será uma sábia escolha para aguentar as incansáveis hordas de orcs que vão te acompanhar pela Terra Média.

Habilidades de Ranger podem salvar sua pele

Outros upgrades para Talion incluem aprimorar suas habilidades nas classes “Ranger” e “Wraith”. Como a primeira influencia diretamente no seu combate corpo-a-corpo, é bem aconselhável seguir por ela para aumentar seu leque de opções durante as brigas — principalmente no começo do jogo.
Maximizar uma determinada habilidade também é aconselhável para deixar o jogo mais fácil.

Não se preocupe muito com os artefatos

Há pequenas missões em Middle-earth: Shadow of Mordor que consistem em procurar artefatos únicos, garantindo uma quantia bônus de pontos de experiência. Apesar de parecer bem tentador, a XP extra não compensa tanto assim por conta do tempo investido, então só se preocupe com elas se você quiser conhecer um pouco mais sobre a Terra Média.

Fique de olho nas runas amarelas

As armas podem ser aprimoradas por meio de runas especiais para aumentar o dano que você causa ou ainda diminuir o tempo de recarga. No entanto, há uma classe específica de runas que podem chamar muito mais a sua atenção: as “Epic Runes”, que contam com um brilho dourado ao redor delas.
Infelizmente, não espere que seja fácil encontrar por elas, afinal elas só poderão cair de orcs de alto escalão e uruk-hais. Você pode seguir para eles assim que sentir que suas habilidades estão à altura dos desafios, sendo mais aconselhável enfrentá-los depois de desbloquear uma das habilidades que garantem uma qualidade melhor para os itens encontrados.

Cuidado com os caragors

Caragors são animais ferozes que percorrem pelos cenários, mas com o tempo você poderá domesticá-los para que eles te ajudem nas missões. Até lá, tome cuidado para que você não se transforme em uma refeição, ainda mais quando encontrá-los pelos cenários no início do jogo.
Sua presença também pode ser muito estratégica, principalmente quando você conseguir libertar uma dessas feras de uma jaula em meio à um acampamento orc. Deixe que ela faça o trabalho sujo, pelo menos por agora...

Desvie e contra-ataque na hora certa

Middle-earth: Shadow of Mordor apresenta uma mecânica de defesa muito similar a da série Batman Arkham, possibilitando entrar em combate e desferir um golpe fatal mesmo quando o inimigo estiver pronto para atacar.
A possibilidade para isso aparecerá como um comando na cabeça do orc atacante, então é bom praticar para manter a ofensiva sempre presente durante os combates.
Mesmo assim, alguns ataques não podem ser bloqueados ou contra-atacados — então você deverá desviar no tempo certo para não sofrer danos. O esquema continua o mesmo: quando um ataque estiver prestes a ser desferido, um botão aparecerá no adversário informando que o momento de fugir está perto.

Muito cuidado com veneno e armas de longo alcance

Se você for entrar em uma fortaleza, faça questão de matar os arqueiros primeiro, assim não terá que lidar com eles durante toda a expedição. Além disso, é essencial tomar conta contra os ataques venenosos, principalmente vindo de orcs de elite. Evitar estes dois problemas irá manter sua vida fora da área de perigo.

Descubra o medo dos seus inimigos

Alguns orcs deixam marcas verdes depois de morrerem, sendo possível descobrir algumas informações interessantes sobre os inimigos mais poderosos. Eles também revelam o maior temor deles, como medo de fogo, de ser atacado por um caragor ou de ser traído por um guarda-costas.
Assim que você descobrir este ponto fraco, é hora de trabalhar para deixar seu inimigo de frente com esta vulnerabilidade e facilitar o seu trabalho.

Mate os guarda-costas primeiro

Enfrentar um chefe guerreiro é sempre complicado. Além da sua força incrível, ele conta com a ajuda de mais alguns orcs de elite, então sempre tenha cuidado para não acabar cercado e sofrer uma morte com essa situação.
Um meio de superar esse desafio é eliminar primeiro os guarda-costas e aos poucos deixar o combate mais tranquilo. Mas não respire tão levemente assim, afinal o chefe ainda te espera para um difícil confronto.

domingo, 5 de outubro de 2014

Criador de "Day Z" sugere lançamento para Xbox One

Em entrevista com o site Eurogamer, o criador do jogo de sobrevivência"Day Z", Dean Hall, reforçou que o game não será lançado no mercado de consoles exclusivamente no PlayStation 4, dando a entender que o jogo também chegará ao Xbox One.
"'Day Z' definitivamente será um jogo multiplataforma", disse Hall ao ser perguntado sobre o console da Microsoft. "Esta é a visão concreta do ponto de vista da Bohemia. Mas anunciaremos todas as plataformas quando estivermos no momento certo".
A versão de PS4 de "Day Z" foi anunciada durante a conferência da Sony na Gamescom 2014, em agosto. Na época, Hall esclareceu em seu Twitter que o jogo não seria exclusivo da plataforma, e já havia revelado que teve extensas reuniões com a Microsoft para possíveis versões do game para os consoles Xbox.

"Day Z" já está disponível no PC pelo programa Acesso Antecipado do Steam, e não tem uma data de lançamento definida. Por enquanto, não há planos concretos por parte da Sony ou Microsoft de criar um programa semelhante para os consoles, o que indica que o jogo só chegará às plataformas no futuro distante.
"Um lançamento oficial para lojas? Não vai ser no próximo ano, porque ainda há muito trabalho a se fazer", declarou Hall. "Seria um universo bizarro em que a versão 1.0 de 'Day Z' fosse lançada nos consoles antes do PC".

Atualização gratuita trará piscinas e Star Wars para The Sims 4

The Sims 4, lançado no início de setembro, trouxe como maior novidade a facilidade para criar personagens e casas. Mas, para desespero dos sádicos que adoram ver um Sim se debater na piscina até morrer afogado, o jogo não permite criá-las.

Até ouvimos o rumor de que as piscinas poderiam ser um conteúdo extra pago – o que seria uma bela mancada da EA, né? Mas era só rumor, mesmo: a empresa anunciou hoje que, em novembro, uma atualização permitirá a construção de piscinas no jogo.

Não foi divulgado se vai dar para tirar a escada e impossibilitar seu Sim de sair delas, mas a assessoria da EA garante que “a intenção do time é a de manter toda as funcionabilidades divertidas que sabemos que os fãs tanto gostam”.

Enquanto as piscinas não vêm, a atualização do mês de outubro trará novidades pensando no Halloween: Sims fantasmas serão adicionados (quando um Sim morre, ele vira um fantasma, com quem os Sims vivos podem interagir e acabar convidando para fazer parte da família, tornando-os personagens jogáveis) e fantasias de Star Wars estarão disponíveis.

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Em novembro, como já dito, será a vez das piscinas chegarem ao jogo. E, em dezembro, o foco será na carreira: novos caminhos e recompensas serão adicionados.

Todas essas atualizações serão gratuitas e, para baixar, é só abrir o Origin e fazer o download dos patches.

sábado, 4 de outubro de 2014

Lenda - Herobrine, o fantasma de Minecraft


Um dos maiores sucessos em matéria de jogos nos últimos tempos, Minecraft tem milhares de fãs espalhados em todo mundo. Também pudera, pois ele dá ao termo "liberdade" um sentido totalmente novo, permitindo que o jogador construa ou destrua virtualmente qualquer coisa com os blocos do jogo. Nada tão novo foi tão viciante.

Um jogador veterano de Minecraft, ao iniciar um mundo novo, fez o que todo jogador faz nessas horas: partiu em busca de madeira e comida, dois dos itens primordiais para quem começa uma nova aventura. Ao ver algo se movendo ao longe, julgou que era uma vaca e foi atrás, pois elas rendem tanto carne quanto couro, que pode ser usado para fazer armaduras. Porém, ao chegar perto ele viu que aquilo não era uma vaca, e sim outro jogador. Só que ele estava jogando no single player, logo não poderia haver ninguém ali. O misterioso jogador usava um avatar tradicional (a famosa "skin do Steve"), porém com olhos totalmente brancos, sem pupilas. Além disso, não havia sobre ele um nome de jogador, o que geralmente ocorre em partidas multiplayer. Ele se aproximou do ser misterioso, que fugiu velozmente (correndo mais rápido do que um jogador pode fazer no jogo). Ele o seguiu, e no caminho viu construções que ele não tinha feito, como pirâmides e túneis.



Duas screenshots de Minecraft com supostas aparições do Herobrine


Ao procurar em um fórum por informações, ele descobriu que outros gamers já tinham visto aquele ser misterioso, porém enquanto lia as novas mensagens o tópico foi apagado. Ele recebeu uma mensagem pessoal de um usuário chamado Herobrine com uma única palavra: "PARE". Ao tentar acessar a página do tal Herobrine, uma surpresa: ela não existia! Durante um mês, ele recebeu mensagens de outros jogadores que viram o personagem misterioso, relatando as mais diversas anomalias:

Um deles afirmou que, após avistar o tal Herobrine, o seguiu até uma caverna onde havia um baú cheio de diamantes, mas quando foi sair a caverna estava fechada com Bedrock (a única pedra indestrutível do jogo). Ele se virou, e o tal personagem estava atrás dele segurando um bloco de TNT, com o qual ele matou o jogador. Ao dar respawn, ele voltou à caverna e nem a Bedrock e nem seus itens estavam lá (o que não faz sentido, pois quando se morre os itens ficam espalhados no chão, à espera que o jogador os recupere).

Outro relatou que viu o Herobrine, e depois disso suas construções começaram a ser vandalizadas: primeiro, as janelas da casa foram quebradas; depois, uma ponte de madeira foi parcialmente destruída. Se não bastasse ele começou a ver blocos enfileirados no ar, bem ao longe, e ao se aproximar viu que não havia só blocos flutuando, mas também pirâmides inteiras construídas em pleno ar. Nas poucas vezes em que viu o Herobrine, ele correspondia à descrição do primeiro jogador, um humano usando skin do Steve de olhos totalmente brancos, mas aqui havia uma novidade: ele sempre aparecia segurando uma picareta de diamante.














Segundo a lenda, Herobrine costuma entrar dentro de animais, que passam a apresentar os mesmos assustadores olhos brancos da entidade. Matar um animal incorporado pelo fantasma rende um ataque que quase sempre resulta na morte do jogador.





Até ali, as pessoas pensavam que Herobrine se tratava de um Griefer (um jogador cuja principal diversão é destruir as construções dos outros, inclusive utilizando cheats). Porém, surgiram boatos que o Herobrine era o avatar de um irmão de Markus "Notch" Persson, um dos criadores do jogo, que havia morrido afogado anos antes, e o que as pessoas viam no jogo era a alma desse irmão do Notch. A coisa ficou séria quando o primeiro jogador a avistá-lo mandou um e-mail para Notch tentando descobrir se ele tinha um irmão que usava o nick de Herobrine. A resposta de Notch foi surpreendente:

"Sim, eu tive. Mas ele não está mais entre nós."

Depois disso, muitos jogadores passaram a acreditar que havia uma alma presa na programação de Minecraft, assombrando os jogadores e criando armadilhas para eles. Mas será mesmo que o Herobrine existe?


A verdade

Aqui temos mais um caso de lenda que teve a participação do criador do jogo. Assim como Shigueru Myiamoto fez quando surgiram os boatos sobre a Triforce em Ocarina of Time, Notch sabia sobre as supostas aparições de Herobrine em Minecraft, e em uma das atualizações do jogo inseriu como comentário um singelo "Herobrine removed" no meio das melhorias do jogo. Ninguém até hoje sabe se o tal "primeiro jogador a ver o Herobrine" sequer existe, mas se o que ele disse é verdade é bem provável que o tal e-mail do Notch exista, mas não passe de uma brincadeira feita para o circo pegar fogo.

Outra coisa que ajuda a enterrar essa lenda: uma alma de uma pessoa que se afogou presa dentro de um jogo? Isso não lembra a lenda de Ben em Zelda Majora's Mask? Tá na cara que a pessoa que inventou o tal Herobrine se lembrou disso também é a mesma estória de novo, apenas com o "update" do tal fantasma ser irmão do criador do jogo. É por isso que eu não gosto de nadar, vai que eu morro afogado e acabo preso dentro de um game? Eu, hein!

Mas eu posso dizer que sim, é possível enfrentar o terrível Herobrine jogando Minecraft, pois um jogador, baseado nessa lenda, criou um mod onde dá para invocar o Herobrine, e o fantasma inclusive tem as características da lenda, pois ele cria armadilhas e incorpora em animais para te atacar. Vários jogadores já fizeram vídeos mostrando esse mod e o disponibilizam para download, eis um exemplo de jogador enfrentando o Herobrine:

Mas, como eu disse, o Herobrine só existe nesse mod. Jogando o jogo "original", seus inimigos serão apenas os tradicionais zumbis retardados, esqueletos campers e Creepers explosivos. Pode dormir tranquilo (no jogo ou na vida real), que o Herobrine não existe.




The Walking Dead chega para PS4 e Xbox One a 24 de outubro

The Walking Dead: Season TwoA Telltale Games anunciou finalmente a data de lançamento de The Walking Dead: Season One e Season Two para a nova geração. Tanto a PS4, como a Xbox One, vão receber os dois jogos a 24 de outubro, em formato físico e digital. Cada Season é formada por cinco episódios, mas a primeira inclui também o episódio extra 400 Days.
A PS3 e a Xbox 360 também vão receber versões físicas de The Walking Dead: Season Two. A versão PS Vita só chega a 4 de novembro.