domingo, 28 de setembro de 2014

10 FATOS CURIOSOS QUE VOCÊ NÃO SABIA SOBRE MARIO BROS

Todo mundo já jogou pelo menos uma vez Mario Bros., é um jogo com qualidade incontestável e que traz uma história e jogabilidade de peso em todas as suas séries.

Para quem nunca salvou a Princesa Peach, recomendo fortemente que se arrisque neste game. Principalmente os primeiros na base dos consoles de 8-bits que foram a base de todos os títulos. Para você ter uma idéia do tamanho do Mundo Mario, só a versão d o Super Mario Bros. para Nintendo 8-bits vendeu sozinha 40 milhões de cópias, sendo recentemente superado pelas 50 milhões de cópias do Wii Sport.

evolução-mario
A lista a seguir traz as curiosidades mais intrigantes do mundo de Mario Bros., confira e veja se já conhecia esses fatos:

1. OS ARBUSTOS SÃO EXATAMENTE IGUAIS AS NUVENS

nuvens mario bros
Além das cores, nada muda.

2. O SECRETO MUNDO NEGATIVO



O Minus World (Mundo menos ou negativo) é um *glitch do Super Mario Bros. No fim do mundo 1-2 existe uma abertura invisível em uma das paredes, onde é possível passar por ela que o levará até Mundo -1.
Este mundo que é parecido com o mundo 3 por ser submerso contém Bowsers e Princesas Peachs (voando) além das ameaças tradicionais. São três mundos negativos e no final do terceiro Mario recebe uma notificação um tanto desconcertante.

“Obrigado Mario! Mas sua Princesa esta em outro castelo!”

"Obrigado Mario!



3. O NOME MARIO FOI NOMEADO A PARTIR DO DONO DO IMÓVEL ONDE FICAVA O ESCRITÓRIO DA NINTENDO DOS ESTADOS UNIDOS

mario jumpman

Em 1980, a Nintendo dos Estados Unidos estava sofrendo problemas financeiros e tinha dificuldade em superar os custos da operações. Para você ter uma idéia, a Nintendo estava tendo problemas em pagar até o aluguel do escritório americano, sendo assim, Mario Seagale, dono do imóvel, visitou o time da Nintendo furioso por causa dos atrasos. Boatos dizem que como forma de barganhar os pagamentos atrasados a Nintendo acabou nomeando seu personagem principal de Mario, por outro lado, outras fontes dizem que Shigeru viu Mario Seagale e percebeu as semelhanças entre seu personagem “Jumpman” e assim adotou seu nome e nacionalidade.

Antes disso o Mario era somente conhecido como “Jumpman” que em português significa Homem Saltador.

4. SHIGERU MIYAMOTO SE INSPIROU EM ALICE NO PAÍS DAS MARAVILHAS

alice no pais das maravilhas - mario bros
Shigeru Miyamoto, o criador de Mario Bros., afirmou em uma entrevista em 2005 que as séries de jogos Mario Bros foram inspiradas em Alice no País das Maravilhas. Se você analisar o jogo é possível perceber esses traços de Alice, veja: A Alice anda em um mundo colorido e com cogumelos que a fazem crescer e diminuir. Justamente a principal característica dos jogos Mario.

5. O MARIO ATINGE OS BLOCOS COM O PUNHO E NÃO COM A CABEÇA

mario punho
Ao contrário do que a maioria pensa.

6. O MARIO VESTE UM CHAPÉU PORQUE SHIGERU MIYAMOTO NÃO CONSEGUE DESENHAR CABELO

mario sem chapeu
Desenhar cabelo é difícil, ainda mais quando se trabalha com gráficos em 8-bits. Com esta dificuldade o criador de Mario vestiu-lhe um chapéu. Depois adicionou um bigode, isso porque bigodes são mais fáceis de visualizar do que uma boca em 8 bits.

7. A SÉRIE MARIO BROS. VENDEU APROXIMADAMENTE 200 MILHÕES DE CÓPIAS

mundo-mario
A série Mario Bros. foi lançada em 1983 e sempre liderou as vendas nos consoles da Nintendo em conseqüência a isso Mario se tornou o personagem de vídeo game mais conhecido no Mundo.

8. POR QUE MARIO VESTE UM MACACÃO?

macacao vermelho
Se o Mario não vestisse o macacão suas mangas não iriam aparecer, logo não seria possível ver os braços do Mario se movimentando. Com isso em mente Shigeru adicionou o famoso macacão vermelho (que depois ficou azul) para adicionar contraste com suas mangas. Funcionou perfeitamente e ainda deu um charme para o personagem.

9. SUPER MARIO BROS. FOI LANÇADO NO JAPÃO EM UMA SEXTA FEIRA 13

Assustador!

10. AS BOLAS DE FOGO DO BOWSER SÃO VISUALIZADAS AO CONTRÁRIO

Bowser bola de fogo

Como ela é visualizada no jogo (à esquerda)

Como ela é desenhada (à direita)

Glitch tem se tornado uma expressão cada vez mais utilizada entre os jogadores para definir falhas sem nenhuma causa explícita. No entanto, os programadores e desenvolvedores de jogos preferem utilizar a expressão bug. Logo, um Glitch nada mais é do que um bug, ou seja, uma falha que ocorreu sem a sua culpa e independente da sua vontade.

Campeonato brasileiro de 'Smite' dará R$ 50 mil e vaga para 1º mundial

O game de batalhas em arenas online "Smite" foi lançado oficialmente no Brasil nesta quinta-feira (25) e a Level Up, empresa que trouxe o sucesso do gênero ao país, anunciou o campeonato brasileiro do jogo. As inscrições serão abertas na próxima semana e a competição dará R$ 50 mil em prêmios e uma vaga para o 1º torneio mundial do game, que será realizado nos Estados Unidos em janeiro reunindo as oito melhores equipes de todo o mundo.

Game de batalhas em arenas 'Smite chega traduzido ao Brasil (Foto: Divulgação/Hi-Rez)

O anúncio oficial do torneio será feito no domingo (28) e detalhes para os interessados em se inscrever podem acessar o site oficial do game, que trará as informações (acesse aqui). As inscrições para as equipes serão abertas no dia 7 de outubro.
O prêmio da etapa mundial deve passar dos US$ 1 milhão e terá dois times da Europa, dois da China, dois dos Estados Unidos, um da América Latina e um do Brasil."Não é necessário nenhum requisito como estar dentro do ranking do jogo já que o modo ainda não iniciou aqui no Brasil. Haverá diversas etapas online e uma etapa presencial que acontecerá em dezembro com as quatro melhores equipes", explica. "A melhor irá para o mundial nos Estados Unidos em janeiro". A final brasileira terá a disputa dos quatro melhores times de "Smite".
O valor dos prêmios, inclusive do campeonato brasileiro, deve aumentar, já que parte da venda de itens, skins e outros elementos especiais para o game são revertidos para a premiação. "Começamos em R$ 40 mil e já batemos a marca de R$ 50 mil. Vai ser um campeonato muito legal".
Batalhas entre deuses


"Smite" foi lançado nos Estados Unidos e na Europa em março deste ano e logo se tornou um forte concorrente a "League of Legends", estando entre os três jogos do gênero MOBA (Multiplayer Online Battle-Arena) mais populares da atualidade.



Ele é um jogo de ação online gratuito que tem a mitologia como tema. Desde seu lançamento na Europa e nos Estados Unidos, em março de 2014, ele se estabeleceu rapidamente como um dos três maiores jogos de arenas competitivas, com mais de quatro milhões de jogadores. A Level Up fechou parceria com o estúdio Hi-Rez, que criou o game, para trazê-lo ao país.

Com visão em terceira pessoa, em que o jogador acompanha a ação pelas costas do personagem, e diversos modos de jogo, "o título garante uma experiência única, repleta de ação e que coloca o jogador no meio de uma competição alucinante".

sábado, 27 de setembro de 2014

PlayStation Home, área social do PS3, será fechada em 31 de março de 2015


A PlayStation Home, área social do PlayStation 3 onde os jogadores usam avatares para interagir com outras pessoas e participar de atividades, será fechada no dia 31 de março de 2015, anunciou a Sony nesta sexta-feira (26).
A Sony já havia anunciado em agosto que encerraria a PlayStation Home na Ásia. De acordo com a empresa, o mundo virtual da PS Home deixará de receber conteúdo inédito em 12 de novembro deste ano. Eles poderão ser baixados até o dia 3 de dezembro.
"A PlayStation Home serviu a comunidade do PS3 desde dezembro de 2008. Durante esse tempo, dezenas de milhões de usuários ao redor do mundo ajudaram essa plataforma social a se tornar uma comunidade próspera de jogadores criativos e apaixonados", diz a postagem no site oficial do PlayStation.
A fase de testes da PS Home começou em 2008, pouco mais de um ano depois de o PlayStation 3 chegar ao mercado. Em 2011, uma grande atualização a transformou em uma espécie de aplicativo social conectado a distritos temáticos inspirados em jogos da Sony.
No mundo virtual, o jogador podia personalizar seu avatar com roupas e cortes de cabelo, ter sua própria casa, exibir seus móveis e troféus conquistados dentro dos games e ainda jogar outros títulos mais simples disponíveis nos distritos.

Mega Arena inicia na quinta e tem disputa de 'Dota 2'

Espectadores ficam próximos dos ciberatletas no torneio X5 Mega Arena, em São Paulo (Foto: Gustavo Petró/G1)Espectadores ficam próximos dos ciberatletas no torneio X5 Mega Arena, em São Paulo (Foto: Gustavo P)

O torneio de games X5 Mega Arena começa nesta quinta-feira (25) na cidade de São Paulo e vai até o domingo (28), trazendo disputas com jogadores profissionais em jogos como "Dota 2" e "Counter-Strike", que terão uma etapa da liga Brazil Gaming League (BGL). Os outros títulos que terão disputas na segunda edição do evento - a primeira aconteceu em maio -  são "League of Legends", "Crossfire" e "Combat Arms".
A primeira edição, realizada em maio, atraiu 55 mil pessoas e  teve mais de 4 milhões de visualizações em transmissões online.
O local do evento é o mesmo da primeira edição, o Centro de Exposições Imigrantes, que terá uma área de 12 mil metros quadrados para as competições. Além da estrutura para os jogadores profissionais e grandes equipes do cenário nacional, a XMA terá uma área free-to-play com 700 computadores para o público jogar "League of Legends", "Dota 2", "Combat Arms", "Cross Fire", "Point Blank" e "Fifa World", entre outros games.
Os ingressos já estão sendo vendidos por meio do site oficial (acesse aqui) e custam entre R$ 39 e R$ 127 (este é o valor do ingresso por dia e do passaporte para todos os dias comprado após o dia 30 de junho; após, os valores passam para R$ 49 e R$ 157, respectivamente). No dia 28 de setembro, dia das finais, o preço dos ingressos será de R$ 49 até 30 de junho e de R$ 59 após esta data.
Serviço


O que é: X5 Mega Arena - 2ª edição;
Quando: de 25 a 28 de setembro;
Onde: Centro de Exposições Imigrantes, Rodovia dos Imigrantes, KM 1,5 - Cursino, São Paulo - SP;
Ingressos: R$ 49 por dia ou R$ 157 o passaporte; ingresso para o dia 28 de setembro custa R$ 49 até 30/6 e R$ 59 após esta data.

Naruto Ultimate Ninja Revolution: como desbloquear todos os personagens

Naruto Ultimate Ninja Storm Revolution possui mais de 100 personagens, que vão de personagens que são selecionáveis a personagens de suporte. Desbloquear todos esses personagens pode ser mais rápido do que você imagina, confira um tutorial de como desbloquear todos os personagens rapidamente.


Veja como desbloquear todos os personagens de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution (Foto: Reprodução / Dario Coutinho)


Para desbloquear todos os personagens, você precisa coletar mais de 1.7 Milhões de Ryo (moeda do jogo). Conseguir essa quantia pelos métodos normais pode demorar bastante, mas você pode utilizar um atalho.

Passo 1. Selecione o modo de jogo “Combate Livre” e acesse em seguida a opção “Modo VS”. Depois escolha o modo onde dois jogadores podem se enfrentar (J1 Vs J2).

Escolha o modo VS e "Disputa Única" (Foto: Reprodução / Dario Coutinho)

Passo 2. Ao entrar nesse modo escolha “Naruto Seninn” ou “Naruto Rikudou Sennin”, e qualquer outro personagem para o outro jogador. Pressione “Start” no controle para escolher a “Handicap” (Obstáculo). Aqui mova os ícones até a vantagem fique como na tela abaixo, ou seja, totalmente para o primeiro jogador. Para finalizar, escolha o “Jutsu Supremo”, como modo de batalha.

Deixe a vantagem (Obstáculo) totalmente para o primeiro jogador (Foto: Reprodução / Dario Coutinho)

Passo 3. A dica consiste em derrotar rapidamente o adversário utilizando dois Jutsus Supremos. Obviamente, você estará jogando sozinho. Em cada partida, o jogador ganha mais de 18 mil Ryo.

Em pouco tempo, você começará a ser notificado sobre novos personagens disponíveis na tela de seleção de personagens. Ao conseguir mais de 1.7 milhões de Ryo, você já terá desbloqueado todos os personagens do jogo.

Com ninguém controlado o segundo personagem, finalize as lutas rapidamente com o Jutsu Supremo (Foto: Reprodução / Dario Coutinho)

Passo 4. Alguns personagens não apareçam utilizando essa dica, isso significa que eles só podem ser desbloqueados através dos outros modos. É o caso Shisui Uchiha, para desbloqueá-lo, você deve terminar o modo “Fugas Ninjas”.

Outro personagem que só é desbloqueado através de outro modo é o Naruto Mecha. Para desbloqueá-lo, você deve terminar o modo “História do Naruto Mecha” dentro do modo “Torneio do Mundo Ninja”.

Termine o modo Naruto-Mecha para desbloqueá-lo (Foto: Divulgação/Namco Bandai)


sexta-feira, 26 de setembro de 2014

As 10 personagens mais sexy dos video games

As personagens femininas estão cada vez mais presentes nos jogos, inclusive assumindo o papel de protagonistas de diversos títulos. E os produtores dos games não têm poupado esforços para deixar tanto as heroínas como as malfeitoras extremamente sensuais.
 
Corpos esculturais, cabelos longos ou estilizados, roupas coladas e decotes ousados são apenas algumas das características que transformam as beldades do mundo virtual nas paixões fictícias de muitos gamers ao redor do planeta, deixando muitos marmanjos de queixo caído e babando por elas.

Neste artigo, fizemos uma seleção com as 10 personagens mais sexy dos video games — mas devemos deixar registrado que esta lista poderia ser muito maior. Difícil é escolher qual delas é a mais atraente.

Lara Croft (Tomb Raider)

 
 (Fonte da imagem: Divulgação/Square Enix)

A protagonista da franquia Tomb Raider dispensa apresentação. Lara Croft é considera por muitos, e há bastante tempo, a maior musa dos video games. Desde os primeiros títulos da série, ela chamou atenção principalmente por seus fartos “atributos”. Contudo, a arqueóloga e aventureira também tem um gênio forte, além de ser muito inteligente e boa de briga.

Bayonetta (Bayonetta)

 
(Fonte da imagem: Reprodução/EAKYPLANET via Level+)

Levando o seu nome ao título do jogo, Bayonetta é sem dúvida uma das personagens mais sexy dos games. A combinação de roupas apertadas, longos cabelos negros e óculos descolados promovem um visual charmoso e atraente. O fato de ela não pensar duas vezes em meter bala nos inimigos também colabora com a sua sensualidade.

Mai Shiranui (Fatal Fury e King of Fighters)

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Level+)

Se você já jogou Fatal Fury ou King of Fighters alguma vez em sua vida, certamente você se lembra da Mai. Indiscutivelmente, a lutadora que adora deixar suas pernas de fora é uma das personagens mais “simpáticas” dos jogos da categoria. Sua silhueta inconfundível se torna ainda mais protuberante quando a pancadaria começa.

Ada Wong (Resident Evil)

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Capcom via Wikimedia Commons)

Repentinamente, essa misteriosa espiã aparece pela primeira vez em Resident Evil 2 com a missão de recuperar uma amostra do temido G-virus. Silhueta esbelta e uma abundância de inteligência e coragem são qualidades de Ada que já deixaram muitos jogadores de cabelo em pé.

Morrigan Aensland (Darkstalkers)

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Darkstalkopedia)

Apresentada como uma súcubo, mito sobre um demônio em forma de mulher que invade o sonho dos homens para ter relações sexuais e roubar a sua energia vital, Morrigan é uma personagem que parece estar sempre entediada e que procura a excitação no calor das batalhas de Darkstalkers. Por estar sempre acompanhada de morcegos, ela pode assustar os jogadores em um primeiro momento — sensação que é desbancada por suas poses provocantes enquanto destrói os oponentes.

Cammy (Street Fighter)

(Fonte da imagem: Reprodução/Capcom)

Cammy, a assassina aliada ao M. Bison na série Street Fighter, abusa das acrobacias durante seus confrontos, mas por outro lado economiza nas roupas. Suas longas tranças loiras e o macacão colante, que delineia muito bem as curvas de seu corpo, chamam atenção de qualquer gamer.

Mulher-Gato (Batman Arkham City)

 
(Fonte da imagem: Reprodução/WB Games)

Aqueles que jogaram Batman Arkham City tiveram a deliciosa oportunidade de realizar algumas missões com a beldade da Mulher-Gato. A vestimenta de couro com um decote que salta aos olhos do jogador é uma das características mais marcantes dessa vilã que arrebata os corações dos gamers.

Ivy Valentine (SoulCalibur)

 
 (Fonte da imagem: Reprodução/Namco Bandai Games via Wikimedia Commons)

Ivy Valentine, uma das personagens da franquia SoulCalibur, pode ser considerada um modelo de beleza contemporânea. Até mesmo os seus cabelos curtos e esbranquiçados dão um ar mais sensual para a lutadora. Contudo, ela é tão bela quanto perigosa, e ficar do lado errado de sua arma é frequentemente letal.

Princesa Kitana (Mortal Kombat)

 
(Fonte da imagem: Reprodução/NetherRealm Studios via Wikimedia Commons)

Bem longe de ter o estereótipo de uma princesa, Kitana é uma guerreira milenar do Mortal Kombat que sabe matar como poucas personagens no mundo dos games. Todavia, não são apenas suas habilidades de luta que atraem os olhares dos homens: sua postura imponente e seu corpo torneado parariam qualquer rua. Quem diria que você babaria por uma velhinha, não é mesmo?

Kasumi (Dead or Alive)

(Fonte da imagem: Reprodução/Tecmo Koei)

Além de dominar a arte ninja, Kasumi também é especialista em mexer com a cabeça dos gamers. Sempre com seus cabelos esvoaçantes e decotes enormes, a protagonista da franquia Dead or Alive é hipnotizante e...

Menções honrosas

Obviamente, essas não são as únicas personagens estonteantes dos games. Nós ainda poderíamos citar mais de uma centena de guerreiras, princesas, lutadoras, aventureiras e bandidas que fariam você cair da cadeira. Algumas menções honrosas ficam para as beldades:
  • Faith, do Mirrors Edge
  • Jill Valentine, do Resident Evil
  • Samus Aran, do Metroid
  • Chun-Li, do Street Fighter
  • Sonia Blade, do Mortal Kombat
  • Tifa Lockhart, do Final Fantasy 
  • Tina Armstrong, do Dead or Alive

TOP 10 Personagens Femininas GAMES




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No mundo dos jogos, a identificação dos jogadores com os avatares é essencial. Num meio que até há pouco tempo era considerado um hobby para adolescentes inseguros com pouco jeito para socializar, não é por acaso que os personagens masculinos têm mais destaque. Felizmente, a indústria vai acordando aos poucos para a realidade: há cada vez mais raparigas a jogar, e a adolescência vai ficando lá atrás. Carisma, beleza, inteligência, humor… Algumas assustam, outras deslumbram, mas todas estas personagens têm histórias para contar.


10 – Faith – Mirror’s Edge (DICE – PS3 – 2008)


Mirror’s Edge é um jogo que fascina quer pela jogabilidade refrescante, quer pela estética que ainda hoje impressiona. A capacidade da DICE gerir os recursos do motor de jogo com escolhas inteligentes é de louvar, assim como terem escolhido Faith como personagem principal. Inspirada na actriz Lucy Liu, é pelos seus olhos que percorremos os caminhos menos convencionais de uma cidade futurista. O facto da experiência ser na primeira pessoa não diminui o poder da personagem. Pelo contrário, faz-nos acreditar que somos mesmo uma runner atlética com queda para o parkour. Este é daqueles casos em que uma sequela seria bem-vinda.



9 – Bayonetta – Bayonetta (Platinum Games – PS3 – 2009)


Já houve muitas tentativas para criar o ultimate sex symbol num jogo. Mas onde outros falharam, a Platinum Games chega ao pódio ao levar o conceito aos limites do bom gosto. Senão vejamos: Uma bruxa centenária cuja roupa de latex se transforma em cabelo, que por sua vez é usado para invocar demónios? E que pisca o olho ao jogador enquanto leva o chupa-chupa à boca? O adolescente em nós não consegue resistir, nem tão pouco qualquer pessoa que goste de acção furiosa e politicamente incorrecta. Quem não acha que isto também é feminismo podia experimentar sair mais à noite.




8 – Alma – F.E.A.R. (Monolith Productions – PC – 2005)

Podemos agradecer ao Japão por ter trazido para o mainstream o fenómeno das crianças assustadoras, mas se no cinema a rainha é Samara do The Ring, a honra nos jogos cabe a Alma Wade. Ao longo dos 3 jogos da saga, vamos descobrindo cada vez mais sobre ela, e vamos ficando cada vez mais…íntimos. Alma vai crescendo, e o nosso medo cresce com ela. Obrigado Monolith Productions, por algumas noites sem dormir.




7 – Shodan – System Shock 2 (Irrational Games/ Looking Glass Studios – PC – 1999)


Não é de todo a primeira inteligência artificial a revoltar-se contra os seus criadores, mas é uma das mais carismáticas. Apresentada pela primeira vez ao mundo no primeiro System Shock, é à segunda tentativa que Shodan entra definitivamente para a galeria dos vilões mais infames de sempre. A Valve estava com atenção, e criou anos mais tarde GLaDOS, mas nada substitui a presença opressora de Shodan nos corredores da nave Von Braun. O quê? Um computador não tem género? Não percamos tempo com pormenores.



6 – Jill Valentine – Resident Evil (Capcom – Playstation – 1996)


Resident Evil é um dos jogos mais influentes de todos os tempos. Se hoje em dia os zombies são omnipresentes na cultura popular, não tenham dúvidas que tiveram um empurrãozinho da Capcom. Sim, e do Romero também. Uma das duas personagens à escolha do jogador, é com Jill Valentine que preferimos explorar a tal mansão de Racoon City. Inteligente, bonita e cheia de recursos, Jill Valentine tornou-se um ícone da saga e para os gamers em geral. Quem não gostaria de a conhecer?



5 – Tifa Lockhart – Final Fantasy VII (Squaresoft – 1997 – Playstation)


Provavavelmente o jogo mais famoso da saga Final Fantasy, o sétimo capítulo apresentou-nos a Cloud e ao triângulo amoroso completado por Tifa Lockhart e Aerith Gainsborough. A julgar pelas milhares de cosplayers que já encarnaram Tifa, não temos dúvidas sobre quem é a preferida do público. Sensual sem ser excessiva, intempestiva sem ser inconsequente, Tifa é uma das personagens mais icónicas dos RPG e dos jogos de vídeo em geral.



4 – Chun Li – Street Fighter II (Capcom – Arcades – 1991)


Quem acha que as mulheres não sabem andar à batatada nunca enfrentou Chun Li no seu melhor. A primeira personagem feminina num jogo de luta é também uma das melhores. Entre a menina e a mulher, Chun Li agarra-nos pelos colarinhos e não deixa ninguém indiferente. Rápida, feroz e movida por um sentimento de justiça, é difícil não simpatizar com a sua história de vingança. Para o Bison de Raul Julia, o dia em que ele matou o pai de Chun Li pode ter sido apenas mais uma terça-feira, mas marcou o início de uma lenda dos jogos de vídeo.



3 – Ms. Pacman (General Computer Corporation/ Midway – Arcades – 1981)


O terceiro lugar do pódio é ocupado pelo primeiro transexual da história dos videojogos: Ms. Pacman! Animada pelo sucesso de Pacman, a Midway queria urgentemente uma sequela, e foi em boa altura que lhes foi apresentada uma adaptação com uma personagem chamado Crazy Otto. A Midway aproveitou a oportunidade, mas queria tornar o jogo ainda mais apelativo para as mulheres. Um laçarote e um batom bastaram para transformar Otto em Ms. Pacman. O resto é história: a máquina de arcade made in America mais vendida de sempre!



2 – Samus Aran – Metroid (Nintendo – NES – 1986)


O final de Metroid contém não só um dos twists mais famosos da história dos jogos de vídeo, como também um dos primeiros. Após horas de jogo com o protagonista dentro de um fato espacial, descobrimos que afinal somos uma mulher! A ideia é clara: não importa quem somos, todos podemos ser heróis. Enquanto hino à igualdade, estávamos inclinados para escolher Samus como a mais importante personagem feminina da história dos videojogos. Mas afinal… havia outra.




1 – Lara Croft – Tomb Raider (Core Design – Playstation – 1996)


É impossível fugir. Qualquer tentativa de sabotar a atribuição do primeiro lugar do pódio a Lara Croft seria pura desonestidade. Nenhuma outra mulher fez tanto pelo meio dos jogos de vídeo. Nenhuma outra o levou tão longe, até às capas das revistas, aos telejornais, às mãos de pessoas que nunca tinham agarrado num comando de uma consola. Sex symbol para os homens, Girl Power para as mulheres, sinónimo de aventura para todos. O mais irónico é que num meio dominado pelo Japão e pelos Estados Unidos, Lara Croft é… Inglesa. Boa, Toby Gard.

Avell Titanium G1540 MAX PC GAMER !!!!

O Avell Titanium G1540 Max é um notebook gamer de alta performance, voltado aos jogadores que não se importam em adquirir um modelo mais "parrudo" para conseguir mais desempenho. Equipado com uma placa de vídeo GTX 870M (nosso modelo veio com o upgrade para a GTX 880M) e processadores Intel Core de quarta geração, este modelo promete encarar qualquer franquia de jogos em alta qualidade.

 




Comparativos


MSI GT70 2OC
Avell Titanium G1540 MAX
ASUS ROG G750JX
Processador
Intel Core i5 4700MQ Intel Core i7
4900MQ
Intel Core i7
4700HQ
Chip Gráfico
Nvidia GTX 770M Nvidia GTX 880M Nvidia GTX 770M
Memória RAM
8GB 16GB 32GB
VRAM
3GB GDDR5 8GB GDDR5 3GB GDDR5
Tela
17.3'' FullHD (1920x1080) Antirreflexiva 15.6" FullHD  (1920x1080)
Antirreflexiva 
17.3'' FullHD (1920x1080) 
Dimensões (AxPxL)
42,8 x 28,8 x 5,5
cm
37,5 x 25,6 x 4,2
cm
41 x 31,8 x 1,8~5
cm
Peso
3,9 Kg 3,98 Kg 4,5 Kg
Armazenamento
1TB HDD
120GB SSD 1TB HD e
2x 256GB SSD
Bateria
9 células Li-Ion 8 células Smart Lithium-Ion 5900 mAh /
89 Whrs
Preço (15/09)
R$ 6.499,00 R$ 7.629,00
(R$ 4.769 modelo básico)
R$ 13.999,00