Mostrando postagens com marcador gamer. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador gamer. Mostrar todas as postagens

domingo, 22 de novembro de 2015

Sony revela que PlayStation 4 poderá rodar jogos de PS2 em breve



Na última quinta (19), o site Digital Foundry descobriu que a Sony lançou, discretamente, uma forma de rodar jogos de PlayStation 2 para o PS4, via emulação.

A descoberta foi feita após uma análise de performance de quatro antigos jogos de "Star Wars" como parte de um pacote temático para o lançamento de "Star Wars: Battlefront", sendo que três dos games - "Jedi Starfighter", "Bounty Hunter" e "Racer's Revenge" - foram lançados no PS2, e rodavam por meio de um emulador semelhante ao dos modelos originais do PS3.

Após a notícia ganhar força, um representante da Sony confirmou à revista Wired de que a empresa está de fato trabalhando em um emulador de jogos de PS2 para sua mais nova plataforma.

"Estamos trabalhando em utilizar a tecnologia de emulação do PS2 para trazer seus jogos à geração atual", escreveu o representante. "Não temos mais comentários a respeito no momento".

Não há indicação de como o emulador funcionará exatamente, e se jogos comprados na PSN do PlayStation 3 pelo selo "PS2 Classic" poderão ser jogados pela nova plataforma.

De acordo com o Digital Foundry, os jogos de "Star Wars" emulados tiveram sua resolução aumentada para 1292x896, em relação a 512x448 ou 640x448, comuns aos títulos originais do PS2. Texturas 2D sofrem com "upscaling", afetando sua qualidade, mas a arte 3D acaba ficando significativamente melhor em alta resolução.

Rumores de que a Sony trabalhava em uma forma de emular jogos de PS2 (ou mesmo de PSOne) para o PlayStation 4 começaram a surgir em janeiro de 2014, e ganharam força em setembro deste ano com uma listagem pelo órgão de classificação europeu PEGI, mas a empresa não indicava abertamente interesse em desenvolver este sistema, se focando mais no PS Now, sistema de aluguel por streaming de games.

Lançado em 2000, o PlayStation 2 é o console de maior sucesso de todos os tempos, com mais de 155 milhões de unidades vendidas. A plataforma foi tão popular que só deixou de ser fabricada pela Sony em 2013, pouco antes de revelar oficialmente o PS4.

segunda-feira, 4 de maio de 2015

ASSASSIN’S CREED CHRONICLES: CHINA

China, 1526
Assassin’s Creed Chronicles China tem uma protagonista que pode ser familiar para quem acompanha a série de perto. Aqui vemos Shao Jun, uma assassinsa chinesa que estrelou o curta-metragem de animação Assassin’s Creed Embers, que contava o final da vida de Ezio, um dos personagens centrais de toda a saga.

Assassin’s Creed Chronicles (Foto: Divulgação)
Após encontrar Ezio e treinar suas habilidades, Shao Jun retorna para a China para lidar com novos problemas e estabalecer novamente o domínio da Irmandade na região, que estava corrompida e desfeita há algum tempo. Agora mais habilidosa e com experiência de sobra, Shao Jun vai encarar os templários de frente.

domingo, 19 de outubro de 2014

OS MELHORES BUGS DOS GAMES




Injustice e mais nove jogos estão gratuitos no Steam neste fim de semana

Steam  faz uma promoção neste fim de semana na qual dez jogos ficarão gratuitos para jogar. A partir desta quinta-feira (16), até o começo da tarde de segunda (20), os jogos a seguir poderão ser jogados de graça, e serão vendidos a preços reduzidos. Confira a lista:
  • Awesomenauts
  • Blade Symphony
  • Company of Heroes 2
  • Don’t Starve
  • Grid 2
  • Injustice: Gods Among Us
  • Killing Floor
  • Payday 2
  • Trine 2
  • XCOM: Enemy Unknown


segunda-feira, 13 de outubro de 2014

THE EVIL WITHIN GANHA NOVO TRAILER, INFORMAÇÕES E REQUISITOS MÍNIMOS SÃO DIVULGADOS

Vemos as diversas situações que o detetive Sebastian Castellanos terá de enfrentar no assustador asilo onde acontecerá toda a trama. Ao se fazer uma análise mais detalhada deste vídeo, podemos notar a qualidade do design em relação ao cenário e principalmente aos inimigos, toda a sonorização presente no game também contribui para uma experiência de ainda mais tensão durante a jogada.
Vale destacar que os perigos enfrentados por Sebastian não virão somente das macabras criaturas, mas também o jogador terá de ficar atento nas inúmeras armadilhas no cenário e as que vierem dos inimigos.
Outro ponto para destacarmos na análise do vídeo, é o enfoque que este faz a criatura chamada “The Keeper”; de início parece mais um dos muitos monstros encontrados na trama que parece ser uma espécie de chefão. Mas, para aqueles de mais conhecimento aos jogos da franquia Resident Evil, podemos notar uma certa semelhança a um outro personagem conhecido em Resident Evil 5; Estamos falando do“Executioner”, pode-se notar aspectos como uma arma grande, roupa de açougueiro e seu rosto protegido por algo.
Executioner / The Keeper
Para complementar as informações ao público, a Bethesda divulgou também os requisitos mínimos e recomendados para The Evil Within:

Requisitos mínimos

  • Processador: Intel Core i7 ou um equivalente com quatro núcleos
  • Memória RAM: 4 GB
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 460 ou equivalente com no mínimo 1 GB de VRAM
  • Sistema operacional: Windows 7 ou 8.1
  • Espaço em disco: 50 GB

Requisitos recomendados

  • Processador: Intel Core i7
  • Memória RAM: 4 GB
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 670 ou equivalente com no mínimo 4 GB de VRAM
  • Sistema operacional: Windows 7 ou 8.1
  • Espaço em disco: 50 GB

Espaço em disco nos consoles:

  • PS4: 40 GB
  • PS3: 7 GB
  • Xbox One: 40 GB
  • Xbox 360: 7 GB
Deu para perceber que será preciso uma máquina super potente e muito espaço no HD no caso dos PCs, talvez algo assim limite um pouco as vendas nesta plataforma pois nem todos possuem uma máquina dentro destes requisitos. Esperamos que a empresa possibilite uma otimização para computadores mais fracos.
The Evil Within será lançado na próxima semana, dia 14 para Xbox One, Xbox 360, PC, PlayStation 4 e PlayStation 3. Você também pode reservar o título aqui em nossa loja virtual por um ótimo preço, clique aqui e confira a oferta.

domingo, 12 de outubro de 2014

BGS 2014: Samsung apresenta monitores voltados ao público gamer

Estamos acostumados a ver empresas como BenQ ePhilips apostando alto no público gamer. Mas e a Samsung? Ao que tudo indica, a gigante sul-coreana também está disposta a apostar suas fichas nos consumidores que levam a jogatina a sério.
A empresa está usando a Brasil Game Show 2014 (BGS) para exibir três novos monitores voltados aos jogadores profissionais: o SD850STG (disponível em versões de 27 e 32 polegadas), o S27D590C (que possui tela curva) e o belíssimo UD590 (que possui resolução 4K, também conhecida como Ultra HD).
Nossa equipe teve a oportunidade de conversar com João Yazaki, gerente da divisão de monitores da Samsung Brasil. Através da entrevista reproduzida no início deste texto, você pode conhecer mais sobre esses três modelos através de explicações do próprio executivo, além de saber mais sobre os planos da marca para o futuro e descobrir a disponibilidade de cada um dos aparelhos citados.

quinta-feira, 9 de outubro de 2014

BGS: Mercado de games no Brasil cresce em média 26% ao ano, diz estudo

Um estudo da consultoria Euromonitor International revelou que o mercado de videogames no Brasil cresce, em média, 26,3% por ano desde 2008, com arrecadação total de hardware, software e produtos digitais passando de R$ 673,2 milhões para R$ 2,1 bilhões em 2013. Atualmente, o país é o 13º maior mercado no mundo.
De acordo com a pesquisa, a principal explicação deste crescimento é devido à redução de preços dos produtos, que passaram a ser produzidos localmente e, assim, tornaram-se mais acessíveis ao consumidor. Além disso, lançamentos feitos em conjunto com o mercado internacional, assim como trabalho de tradução de dublagem, menus e legendas, ajudaram a tornar certos títulos mais atraente á população.
Crescimento digital
A popularidade de jogos online e o maior acesso à Internet banda larga também contribuíram para o crescimento do mercado brasileiro. O setor digital, em específico, teve o maior crescimento registrando, aumentando em 337,5% desde 2008.
"O Brasil é um polo de crescimento no mercado global de videogames, que hoje é liderado por Estados Unidos, Japão e Reino Unido", afirmou o analista Leonardo Freitas, um dos autores do estudo, que diz que o sistema de consumo destes países já está totalmente estruturado, enquanto o Brasil "está em desenvolvimento".
Segundo o estudo, a tendência é de que a arrecadação do mercado de games brasileiro chegue a R$ 4,6 bilhões até 2018, graças ao lançamento de novos produtos e maior consumo entre classes baixa e média.


Fonte: JOGOS UOL

Análise: Alien: Isolation

"Isolation" é um jogo de "Alien" muito melhor do que "Colonial Marines". Também é um grande passo na direção certa para a franquia, que nos últimos anos viveu seus melhores momentos nos confrontos de "Alien vs. Predator".


Embora seja em primeira pessoa, não é um game de tiro tradicional. Você vai passar muito mais tempo se escondendo pelos cantos e resolvendo 'puzzles' (leia-se "abrindo portas, ligando e desligando interruptores e ativando elevadores") do que trocando tiros.

"Alien: Isolation" é um bom jogo de suspense, com uma ambientação bem construída e que homenageia o clássico do cinema. Infelizmente, o game se estende mais do que deveria, o que diminui o impacto do jogo de gato e rato entre a jovem Ripley e o alienígena nos corredores da estação Sevastopol.




INTRODUÇÃO




Produção da Creative Assembly (de "Total War"), "Alien: Isolation" é o melhor jogo da franquia da Sega em muito tempo. Muito disso se deve ao jogo se inspirar no filme original, "Alien: O Oitavo Passageiro" de Ridley Scott, e não nos "Aliens" de James Cameron, mais apropriados para games de ação.

Em "Isolation", você joga como Amanda Ripley, filha da personagem de Sigourney Weaver no clássico de 1979, que embarca em uma missão em busca de notícias sobre sua mãe, desaparecida desde o incidente da nave Nostromo. Amanda vai com um grupo pequeno até a estação semi-abandonada Sevastopol e lá, como é de se esperar, tudo dá errado.

Munida de poucos equipamentos (e quase nenhum armamento), Ripley explora a estação em busca dos companheiros e precisa lidar com outros sobreviventes, androides assustadores e, claro, com um enorme alien que se esgueira pelos cantos em busca de alimento. O objetivo do game é simples: sair da Sevastopol com vida.



PONTOS POSITIVOS

Clima de suspense


Em "Alien: Isolation" a Creative Assembly conseguiu construir alguns dos momentos de suspense mais intensos já vistos em um jogo. Ao colocar Amanda Ripley como uma personagem indefesa lidando com um alienígena super-poderoso em um ambiente desconhecido e hostil, a produtora soube transformar a antecipação dos encontros com o monstro o ponto alto do jogo.

Darei um exemplo: logo no primeiro encontro com a criatura, Amanda assiste um aliado ser devorado em uma cena não interativa. Em seguida, você está no comando e o que faz é fugir. A vontade de olhar para trás e ver se o monstro está na sua cola é tão forte quanto o desejo de seguir correndo até o terminal onde deveria estar a salvação: um veículo de transporte para outra área da Sevastopol. Esperar pelo veículo, ouvindo a barulheira das máquinas e a trilha sonora crescendo, enquanto espia na direção da porta (onde sombras e fumaça pregam peças na mente do jogador) é uma sensação de medo e antecipação incrível.

O mesmo vale quando você precisa, manualmente, ativar os "checkpoints" em cabines telefônicas. O processo é manual e levemente demorado - nada impossível, apenas o bastante para deixar o jogador de cabelo em pé ao tentar 'salvar' o jogo quando inimigos estão se aproximando.

Animações de movimento, como a corrida brusca para se esconder em um armário ou a ação sutil de se encolher sob uma mesa, contribuem para passar a impressão de fragilidade da protagonista. Também é válido notar que, ao menos no Xbox One (versão que foi usada para a análise), quando Ripley está abaixada atrás de uma cobertura e você, o jogador, move a cabeça de forma instintiva para tentar enxergar por cima ou pela lateral, a personagem acompanha esse movimento através do Kinect.

"Isolation" é cheio de momentos e detalhes assim. Também é cheio de momentos em que você vai falhar e Amanda será morta de forma brutal e sangrenta. Porém, o jogo se estende demais em sequências que não parecem nada necessárias, o que acaba diluindo essa experiência que, em uma história mais curta, seria memorável.
Ambientação bem construída

Desde a abertura com cara de fita VHS, "Alien: Isolation" segue de perto a ambientação do filme "O Oitavo Passageiro", de 1979. A tecnologia das naves e da Sevastopol parece meio futurista e ao mesmo tempo antiquada para os padrões modernos. Os monitores monocromáticos dos computadores, botões luminosos das máquinas e até mesmo as revistas espalhadas pelo chão quando Ripley acorda durante a viagem até a estação parecem deslocados para os dias de hoje - e são parte do charme do game.

Assim como os personagens de Ridley Scott, Ripley é uma heroína da classe operária, sem passado militar ou outros clichês dos games. Seus colegas não são muito melhores: burocratas e advogados (!) que se metem em uma enrascada para a qual não estão nada preparados.

Além de passar a sensação de fragilidade dos personagens, isso também permite mostrar o lado podre das grandes corporações que comandam o universo de "Alien" - a Sevastopol era uma fábrica de androides baratos e uma colônia humana no espaço. Quando o mercado para os "Joe Trabalhadores" quebrou, a estação foi abandonada e os habitantes que não tinham como bancar o retorno para a Terra, foram deixados para trás no imenso "navio fantasma" a deriva no espaço.

Os próprios comentários de Ripley são cheios de críticas aos métodos da corporação e outros problemas sociais típicos de cenários "cyberpunk", principalmente depois que os androides Joe Trabalhadores entram em cena. Esses robôs humanóides azuis e cordiais são dominadores, violentos e, em termos de jogo, rendem algumas das situações mais desafiadoras da aventura.
O Alien

A maioria dos personagens de "Isolation" não é um grande exemplo de modelagem gráfica. Com exceção de Amanda Ripley, os humanos são simplórios e mal animados. Seus companheiros sofrem com problemas de sincronia labial, seja com o áudio em português quanto com as vozes originais em inglês.

Mas a coisa muda de figura quando o alienígena entra em cena: a Creative Assembly dedicou um bom tempo da produção para desenvolver a criatura, com sua forma assustadora, casca lustrosa, sons assustadores e mandíbulas vorazes. Mesmo a silhueta do monstro é assustadora e muitas vezes você só verá relances do alien durante as caçadas da criatura pelos níveis da Sevastopol.

Como durante o jogo você vai ficar cara a cara com o alien várias vezes (nos momentos em que a criatura te pegar e matar, para ser bem exato), não vão faltar oportunidades para apreciar o belo trabalho da Creative Assembly.

PONTOS NEGATIVOS
Campanha arrastada

A história de "Alien: Isolation" é simples e serve mais como um pano de fundo para a situação: jovem presa em estação espacial semi-abandonada precisa explorar o lugar para conseguir sair de lá com vida. Mesmo a exploração tem uma quantidade limitada de surpresas e quase o tempo todo envolve tarefas burocráticas (ligar e desligar interruptores, abrir portas, reativar energia, conseguir um equipamento específico para reativar um elevador, abrir uma porta...) que fazem Ripley ir e voltar pelas áreas da Sevastopol.

O monstro não aparece em todas as áreas e estágios do jogo, o que deixa alguns trechos simplesmente entediantes depois de um tempo. A estação é vazia e claustrofóbica em muitas partes, mas isso faz parte da ambientação. O problema é quando você passa por grandes áreas abertas e bem iluminadas que servem apenas para caminhar, sem nenhum segredo, obstáculo ou inimigo para lidar.

"Alien: Isolation" seria um ótimo jogo se oferecesse uma experiência mais contida, com talvez umas 4 ou 5 horas de duração, ao invés das quase 15 horas pela qual o game se arrasta. Prova disso são áreas em que você precisa percorrer uma longa e labiríntica série de corredores, túneis de ventilação e salas vazias para ativar um objeto e em seguida, simplesmente voltar todo o caminho. Não existe satisfação ao cumprir esses pequenos objetivos, o que só deixa a experiência mais cansativa.


Dublagem fraca

"Isolation" oferece dublagem, legendas e menus em português. Sem dúvida, isso vai ajudar muita gente a entender melhor a história e captar as nuances dos diálogos e dos comentários de Ripley. Porém, com exceção da protagonista, os demais personagens não são muito bem interpretados. As vozes lembram as primeiras dublagens da geração PS3-Xbox 360, com aquela pegada meio "Sessão da Tarde" (ou, no caso de "Alien", o bom e velho "Supercine") que tira um pouco da seriedade da situação em cada conversa.

Claro, você sempre pode mudar o áudio para inglês (geralmente é preciso mudar o idioma do console), mas após ver tantos jogos recentes com dublagens caprichadas, "Isolation" é um pequeno passo para trás nesse quesito.

sábado, 4 de outubro de 2014

The Walking Dead chega para PS4 e Xbox One a 24 de outubro

The Walking Dead: Season TwoA Telltale Games anunciou finalmente a data de lançamento de The Walking Dead: Season One e Season Two para a nova geração. Tanto a PS4, como a Xbox One, vão receber os dois jogos a 24 de outubro, em formato físico e digital. Cada Season é formada por cinco episódios, mas a primeira inclui também o episódio extra 400 Days.
A PS3 e a Xbox 360 também vão receber versões físicas de The Walking Dead: Season Two. A versão PS Vita só chega a 4 de novembro.






quinta-feira, 2 de outubro de 2014

League of Legends

League of Legends: faça o download de LoL e derrote os inimigos











League of Legends é um game, disponível para Mac e Windows, para jogar no estilo Dota, ou Defense of the Ancients. Este estilo de jogo é totalmente inspirado no Dota original, que é um mapa especial de Warcraft 3 muito jogado até hoje. Com a popularidade do mapa, muitos jogos similares foram lançados, entre eles o LoL. Aproveite para baixar League of Legends e enfrente batalhas emocionantes.

Modos de jogo

Assim como Dota, LoL consiste em invadir a base inimiga e derrotar todos pelo caminho. Mas nem tudo é tão fácil quanto parece. O foco está em seu modo multiplayer e há também um modo para jogar sozinho, contra o computador. No entanto, melhor mesmo é enfrentar outros participantes e demonstrar sua superioridade no campo de batalha.

Atualizações

Quando fizer o download do software é provável que precise realizar algumas atualizações (o jogo é constantemente atualizado e este é um de seus pontos positivos). Para isso, basta abrir o arquivo e as atualizações serão baixadas e instaladas automaticamente. Quando terminado, aperte o botão "play" para começar suas partidas e finalmente conhecer o título.

Primeiros passos

No primeiro login, o usuário precisa escolher um nome. O nome é um mero apelido pelo qual será conhecido nas salas de bate papo e também dentro das partidas. Não use nomes com palavras como xingamentos ou qualquer coisa parecida, já que a Riot Games não autoriza este tipo de referência e deixa isso bem claro.
Os nomes precisam ter entre três a 16 caracteres. É preciso, também, escolher uma imagem predefinida, entre as disponíveis, que te represente nas partidas. Como é a primeira partida, o game pergunta se deseja iniciar um tutorial básico, que vai explicar os primeiros passos e diretrizes.
Escolha sim ou não, mas é aconselhável conferir o tutorial, já que os primeiros passos são explicados diretamente com a ação do programa em andamento. Ou seja, o jogador não perde o ritmo e já começa jogando.

Objetivo

Este pequeno tutorial coloca o usuário em um mapa mais contido, sem a imensidão dos presentes nas partidas online. Além disso, ele explica o seu principal objetivo: invadir a base alheia e destruir os adversários. Com apenas um herói em seu comando, é necessário utilizar habilidades ou magias em seu favor para ter vantagem no campo de batalha.
O essencial é entender toda a mecênica do game e sua jogabilidade. É no tutorial que, por exemplo, o gamer aprende a movimentar seu personagem pelo campo, com simples cliques no botão direito do mouse, como em qualquer jogo de estratégia. Saiba como jogar bem o modo Aram em League of Legends.
Quer que seu protagonista vá para um lugar específico do cenário? Basta clicar ali e ele vai automaticamente, sem a necessidade de movimentar pelo teclado. É possível, ainda, segurar o dedo no botão para que seu personagem não pare de andar na direção que apontar.

Ataque os inimigos

Para atacar inimigos, a coisa funciona de forma bem similar. Um clique no botão direito do mouse ativa seus ataques, basta clicar em cima de qualquer adversário que estiver em seu caminho. Para atacar continuamente é preciso continuar clicando, mas o herói mantém seu próprio ritmo.
As habilidades, que são secundárias, precisam ser ativadas manualmente ou por atalhos. Apenas clique nos quadrados que aparecem no meio da tela ou pressione um botão de atalho, que normalmente ficam nas teclas Q, W, E e R.

Cuidado com os Minions

Com os passos iniciais da jogabilidade dominados, é hora de andar pelo campo e completar a partida. Avance sempre para a frente no mapa e destrua os inimigos que encontrar. Há duas figuras importantes em campos de batalha: os jogadores (personagens) e os Minions, criaturas que ajudam cada time em jogo.
Minions são criaturas sempre controladas por computador e que são geradas automaticamente, após uma certa quantidade de tempo. Eles sempre avançam em grupos e tentam destruir a base e as torres adversárias.
Além disso, eles nunca recuam – sempre avançam até destruir tudo ou serem destruídos. Com o tempo, novos Minions são gerados e podem até se tornar Super Minions mais poderosos, de acordo com o nível de sua dominação em campo. É preciso tomar cuidado com um grupo de Minions, que pode derrubar seu personagem facilmente, se conseguir surpreendê-lo com ataques em grupos.

Torres: outra ameaça

Há um terceiro elemento no campo de batalha que não são jogadores e nem Minions, mas que também causam dano. São as próprias torres que são encontradas ao longo do caminho das bases. As torres precisam ser destruídas para que seu time progrida na batalha, mas elas não são fáceis de se derrubar.
Além dos personagens de outros jogadores e dos Minions que as protegem, as próprias torres também são uma ameaça e atacam com raios devastadores quando um inimigo chega perto. Uma dica é enfraquecer a estrutura com golpes e depois recuar para dar mais dano em um segundo ataque. As torres não recuperam energia.

Mais de 90 opções de personagens

Já os jogadores controlam os campeões, personagens pré-selecionados antes do jogo e que são os mais poderosos em campo. São muitos os personagens selecionáveis, mais de 90. Então, descrever cada um neste guia básico tomaria um espaço extremo.
O ideal é que usuário sempre experimente cada um e veja quais são suas vantagens e desvantagens – eles sempre possuem os dois pontos. É preciso tomar cuidado com os personagens de gamers durante as batalhas, pois eles podem ter habilidades que se escondem em cenários e até ataques devastadores.
Os protagonistas em LoL geralmente possuem HP e MP como características principais. A barra de HP representa os Health Points, ou seja, Pontos de Vida, o quanto ele dura em combate – quanto menor, pior, mas eles se recuperam com o tempo, ainda que lentamente.
Já o MP, Magic Points, fornecem poder para ativar magias e habilidades, mas se recuperam com o tempo com mais frequência. Alguns personagens, que não usam magia, não possuem MP e apenas limitações de ataques especiais, que só podem voltar a ser usados após alguns segundos ou minutos.

Evolução dos personagens

Os personagens evoluem a partir de pontos de experiência obtidos durante as lutas e vencendo oponentes. Quem evoluir mais rápido ganha níveis de forma mais rápida, e tem mais chances de vencer as batalhas contra adversários. Normalmente, um herói de nível cinco vai vencer facilmente um de nível três, então fique sempre de olho no seu nível, perto da foto do protagonista.

Estilos de combates e prêmios em campeonatos

Os combates no game costumam ser rápidos, frenéticos e ferozes. Sendo assim, é bom ser ágil no mouse e nas teclas de atalho para se garantir na batalha e não deixar seu time na mão. Vale lembrar que o jogo requer trabalho em equipe quando se joga online. Se um dos membros do time jogar mal e não for ajudado, a equipe pode acabar perdendo muito facilmente para os inimigos.
Para além, o título promove campeonatos com premiação em dinheiro. Os vencedores do torneio podem levar até 5 milhões de dólares. Com esse prêmio todo, muitas pessoas entram na disputa milionária. Caso se interesse em participar, basta ir ao site específico para as competições do jogo

Outros segredos

O League of Legends possui uma faceta simples, mas esconde grande complexidade em suas partidas. Há elementos secundários que deixam as partidas mais estratégicas e com mais possibilidades, como a compra e produção de itens, árvore de habilidades e runas.
Note que os personagens sempre evoluem de nível durante as partidas, mas este nível não é fixo e eles são sempre zerados quando uma nova partida se inicia. Por isso, é bom que o player entenda um pouco desta evolução.
Uma dica é explorar os menus antes das partidas. É recomendável que veja as habilidades, a loja de itens e também as descrições dos personagens. Nem todos estão disponíveis logo de início, porém podem ser comprados com dinheiro real ou pontuação do próprio jogo.
O segredo é ter uma estratégia precisa de como atacar, se defender e coordenar ações com seu time. Seguindo estes passos, o usuário pode se tornar um dos futuros campeões deste que é um dos games online mais populares da atualidade. Faça o download do LoL e seja o herói desse grande desafio!


Por R$ 20, ultimo DLC de "Dark Souls II" já está disponível

Terceiro capítulo da expansão "The Lost Crowns", de "Dark Souls II", o pacote de conteúdo "Crown of the Ivory King" já está disponível para download. O DLC sai por R$ 20 nas plataformas PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
"Crown of the Ivory King" faz parte do Season Pass de "Dark Souls II", junto com os dois capítulos anteriores. O pacote completo custa R$ 46.
A expansão traz novas áreas para explorar em "Dark Souls II", infestadas por novos inimigos, armadilhas e chefes brutais que testarão a habilidade dos jogadores mais dedicados.
Com legendas e menus em português, "Dark Souls II" está disponível para PC, PS3 e Xbox 360.

quarta-feira, 1 de outubro de 2014

Criadores de 'Uncharted' mostram visual de herói no PlayStation 4

O estúdio Naughty Dog, criador da série exclusiva do PlayStation "Uncharted" e que desenvolve "Uncharted 4: A Thief's End" para PS4, revelou a primeira imagem do herói Nathan Drake para o videogame de nova geração.
Designer de 'Uncharted 4' divulgou imagem do herói Nathan Drake no game (Foto: Reprodução/Twitter/Kurt Margenau)Designer de 'Uncharted 4' divulgou imagem do herói Nathan Drake no game (Foto: Reprodução/Twitter/Kurt Margenau)
































Em sua conta no Twitter, o designer Kurt Margenau revelou uma imagem de Drake, que está mais velho no quarto game da franquia.
Não foi revelado se o personagem na foto é processado em tempo real pelo PS4, ou seja, é do visual que os gamers jogarão quando o game for lançado - ele está previsto para o final de 2015 - ou se é uma imagem do vídeo do jogo. Na E3 2014, a Sony revelou "Uncharted 4", mas usou um vídeo que não era processado em tempo real no PS4.
A imagem foi apresentada em uma exposição que comemorava os 30 anos do estúdio Naughty Dog. Ela foi fotografada em uma tela, o que deixou reflexos na imagem.

domingo, 28 de setembro de 2014

10 FATOS CURIOSOS QUE VOCÊ NÃO SABIA SOBRE MARIO BROS

Todo mundo já jogou pelo menos uma vez Mario Bros., é um jogo com qualidade incontestável e que traz uma história e jogabilidade de peso em todas as suas séries.

Para quem nunca salvou a Princesa Peach, recomendo fortemente que se arrisque neste game. Principalmente os primeiros na base dos consoles de 8-bits que foram a base de todos os títulos. Para você ter uma idéia do tamanho do Mundo Mario, só a versão d o Super Mario Bros. para Nintendo 8-bits vendeu sozinha 40 milhões de cópias, sendo recentemente superado pelas 50 milhões de cópias do Wii Sport.

evolução-mario
A lista a seguir traz as curiosidades mais intrigantes do mundo de Mario Bros., confira e veja se já conhecia esses fatos:

1. OS ARBUSTOS SÃO EXATAMENTE IGUAIS AS NUVENS

nuvens mario bros
Além das cores, nada muda.

2. O SECRETO MUNDO NEGATIVO



O Minus World (Mundo menos ou negativo) é um *glitch do Super Mario Bros. No fim do mundo 1-2 existe uma abertura invisível em uma das paredes, onde é possível passar por ela que o levará até Mundo -1.
Este mundo que é parecido com o mundo 3 por ser submerso contém Bowsers e Princesas Peachs (voando) além das ameaças tradicionais. São três mundos negativos e no final do terceiro Mario recebe uma notificação um tanto desconcertante.

“Obrigado Mario! Mas sua Princesa esta em outro castelo!”

"Obrigado Mario!



3. O NOME MARIO FOI NOMEADO A PARTIR DO DONO DO IMÓVEL ONDE FICAVA O ESCRITÓRIO DA NINTENDO DOS ESTADOS UNIDOS

mario jumpman

Em 1980, a Nintendo dos Estados Unidos estava sofrendo problemas financeiros e tinha dificuldade em superar os custos da operações. Para você ter uma idéia, a Nintendo estava tendo problemas em pagar até o aluguel do escritório americano, sendo assim, Mario Seagale, dono do imóvel, visitou o time da Nintendo furioso por causa dos atrasos. Boatos dizem que como forma de barganhar os pagamentos atrasados a Nintendo acabou nomeando seu personagem principal de Mario, por outro lado, outras fontes dizem que Shigeru viu Mario Seagale e percebeu as semelhanças entre seu personagem “Jumpman” e assim adotou seu nome e nacionalidade.

Antes disso o Mario era somente conhecido como “Jumpman” que em português significa Homem Saltador.

4. SHIGERU MIYAMOTO SE INSPIROU EM ALICE NO PAÍS DAS MARAVILHAS

alice no pais das maravilhas - mario bros
Shigeru Miyamoto, o criador de Mario Bros., afirmou em uma entrevista em 2005 que as séries de jogos Mario Bros foram inspiradas em Alice no País das Maravilhas. Se você analisar o jogo é possível perceber esses traços de Alice, veja: A Alice anda em um mundo colorido e com cogumelos que a fazem crescer e diminuir. Justamente a principal característica dos jogos Mario.

5. O MARIO ATINGE OS BLOCOS COM O PUNHO E NÃO COM A CABEÇA

mario punho
Ao contrário do que a maioria pensa.

6. O MARIO VESTE UM CHAPÉU PORQUE SHIGERU MIYAMOTO NÃO CONSEGUE DESENHAR CABELO

mario sem chapeu
Desenhar cabelo é difícil, ainda mais quando se trabalha com gráficos em 8-bits. Com esta dificuldade o criador de Mario vestiu-lhe um chapéu. Depois adicionou um bigode, isso porque bigodes são mais fáceis de visualizar do que uma boca em 8 bits.

7. A SÉRIE MARIO BROS. VENDEU APROXIMADAMENTE 200 MILHÕES DE CÓPIAS

mundo-mario
A série Mario Bros. foi lançada em 1983 e sempre liderou as vendas nos consoles da Nintendo em conseqüência a isso Mario se tornou o personagem de vídeo game mais conhecido no Mundo.

8. POR QUE MARIO VESTE UM MACACÃO?

macacao vermelho
Se o Mario não vestisse o macacão suas mangas não iriam aparecer, logo não seria possível ver os braços do Mario se movimentando. Com isso em mente Shigeru adicionou o famoso macacão vermelho (que depois ficou azul) para adicionar contraste com suas mangas. Funcionou perfeitamente e ainda deu um charme para o personagem.

9. SUPER MARIO BROS. FOI LANÇADO NO JAPÃO EM UMA SEXTA FEIRA 13

Assustador!

10. AS BOLAS DE FOGO DO BOWSER SÃO VISUALIZADAS AO CONTRÁRIO

Bowser bola de fogo

Como ela é visualizada no jogo (à esquerda)

Como ela é desenhada (à direita)

Glitch tem se tornado uma expressão cada vez mais utilizada entre os jogadores para definir falhas sem nenhuma causa explícita. No entanto, os programadores e desenvolvedores de jogos preferem utilizar a expressão bug. Logo, um Glitch nada mais é do que um bug, ou seja, uma falha que ocorreu sem a sua culpa e independente da sua vontade.