domingo, 14 de setembro de 2014

Afinal, o que aconteceu com Crash Bandicoot e porque ele deve voltar?

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Desde que o Playstation 4 foi lançado e que surgiu um vídeo com um possível viral onde uma imagem poderia querer dizer que Crash estava retornando à sua casa, ou seja, às plataformas Playstation como exclusivo, que as especulações começaram. Afinal, ter um mascote como marketing de seu console é um diferencial e tanto, algo que a Sony e a Microsoft nunca conseguiram realizar, como acontece com Mario e a Nintendo. No entanto a Sony tem saudades do tempo em que Crash era visto como seu mascote e em muitas vezes ele foi utilizado para ilustrar os jogos do PSone, como Sonic também foi para os consoles da Sega.
Mark Cerny, idealizador do PS4 e que participou da produção de Knack, também esteve no desenvolvimento deCrash Bandicoot. E para demonstrar que Knack poderia se tornar um grande jogo – ou ao menos as suas possíveis sequências, Cerny sempre usou Crash Bandicoot como exemplo. E motivos não faltam, afinal, Crashera um game de plataforma muito bem idealizado, muito bem executado e um dos primeiros jogos neste estilo à utilizar muito bem o 3D e a demonstrar o quanto este tipo de gráfico poderia render bons frutos para os jogos do gênero. O level design e os valores de produção eram impecáveis pra sua época, e o jogo deu para a marca Playstation o seu primeiro mascote.
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A série de Crash Bandicoot conseguiu conquistar uma audiência fiel, em todas as partes do mundo, vendendo 40 milhões de cópias desde a época em que a Naughty Dog era a desenvolvedora e a Universal detinha os direitos sobre o personagem e de seus títulos. Esse jogo é tão importante pra indústria que a IGN fez um artigo com o título “A história da Naughty Dog“, citando Crash como um dos grandes fatores da empresa ser tão grande hoje em dia. Muito material escrito foi criado através do Co-criador da série, Andy Gavin’s em “Fazendo Crash Bandicoot”tudo isso para representar a importância deste jogo e personagem nesta era dos vídeo games.
Já faz 17 anos desde que tudo começou, mas ainda é possível encontrar a série criada pela Naughty Dog em posições interessantes. Geralmente em listas dos melhores jogos de Playstation OneCrash sempre aparece entre os 5. Em listas dos 10 mais vendidos é a mesma história, e até hoje nos PSN Classics. Mesmo hoje em dia, as 3 versões originais de Crash Bandicoot são jogadas, isso sem contar que não se tratam de remakes, conteúdos novos por download, não possuem conquistas ou multiplayer. O jogo ainda é jogado pela sua forma, seu humor e seu personagem. Até mesmo a Sony deixou passar em 2012 uma grande oportunidade de inserir um dos seus maiores ícones em seu jogo de luta ao estilo Super Smash Bross, o  Playstation All-Stars Battle Royale.
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Então, o que faz a série Crash Bandicoot estar viva até hoje, mesmo que por aparelhos?
A palavra que define tudo isso em minha opinião é: diversão. Os jogos eram divertidos, as fazes construídas para trazer diversão, os inimigos e até mesmo as mortes de Crash também. Ele não falava, apenas saía andando com seu estilo único, com aquela máscara maluca na cara. E o melhor, desde o primeiro até o terceiro game, houve apenas evolução, tanto que em minha opinião, Crash Bandicoot 3: Warped está a frente de seu tempo, seja em gráficos, level design, jogabilidade e diversividade. Hoje em dia, jogando Rayman Origins /Legends, ao ver o time trial, onde pegamos um relógio antes de começar a fase realmente, sempre vem em minha mente esse mesmo tipo de fase em Crash. As relíquias, as fases aquáticas, enfim, era um universo praticamente perfeito.
Porém, mesmo com tudo que o terceiro game nos trouxe, para muitos, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Backainda é o melhor dos 3, e tenho que concordar que este game envelheceu muito bem. A filosofia do jogo estava praticamente na forma que as fases eram construídas e na mecânica do gameplay. Já no início aprendemos praticamente tudo que Crash poderia fazer, daí pra frente quase nada era adicionado ao personagem, mas sim as próprias fases traziam as diferenças. Pular, girar, agachar e escorregar era praticamente tudo que você tinha que fazer, enquanto ia do ponto A ao B. Claro, existem algumas exceções, como os transportes que apareciam de vez em quando, ou as famosas fases de perseguição do urso polar à Crash, mas fundamentalmente o personagem nunca muda durante todo o game, e isso é uma algo totalmente louvável.
Os cenários ultrapassavam nossas expectativas, apresentando ao jogador desafios interessantíssimos, todos baseados em conceitos que já conhecíamos, porém, totalmente bem executados. Quando você está começando a enjoar de movimentar-se para frente, no senso comum da maioria dos jogos, o game simplesmente muda pra um scroll lateral, onde a maioria dos jogadores não precisavam aprender a jogar pois ali estava a nata dos jogos de plataforma. Quando não estamos usando o pequeno urso polar, tão branco como a neve, correndo enquanto Crash se movimentava em cima dele como um boneco de pano numa cena que se até mesmo se você morresse, o jogo tirava um sorriso do seu rosto.
Portanto, Crash nunca tentou reinventar nada, tudo sempre teve a ver com a familiaridade de já ter visto tudo aquilo em algum game de plataforma, mas não daquele jeito, tudo junto e misturado com aquele personagem sempre cativante.
Mas aí, veio a Activision
Então, um dia, mesmo com jogos sensacionais, os direitos da série foram parar nas mãos da Activision, tornou-se multiplataforma, e nada foi como antes. Jogos sem espírito, que nunca conseguiram usar de maneira satisfatória tudo que a série ofereceu antigamente, mesmo com hardwares mais poderosos, e até mesmo ideias muito boas como aconteceu em Crash Mind Over Mutants, onde Crash podia controlar algumas criaturas subindo em suas costas. No entanto, todo o brilho, e principalmente o personagem nunca foram os mesmos. Crash nas mãos da Activision nunca funcionou, e mesmo assim a empresa detém os direitos até hoje e não larga.
A esperança de vermos Crash como nas antigas veio à tona quando estes boatos que mencionamos lá em cima, no começo da matéria, surgiram. Com a chegada do PS4, os comentários de Mark Cerny e os vídeos virais que poderiam indicar o retorno do personagem, rumores foram surgindo e cada dia mais se fortalecendo, dizendo que o game estaria sendo comprado pela Sony, e novamente tornaria-se exclusivo, o que poderia render um tratamento diferenciado. Porém, a Activision tratou de desmentir os boatos, disse que mantém com firmeza todos os direitos sobre o personagem, não pretende vendê-los e está a imaginar como poderá trazer Crash à ativa, da forma que os fãs querem. No entanto, o que estamos vendo é um personagem com grande potencial curtindo a aposentadoria forçada que lhe deram.
E eu no lugar da Activision, com tanta gente querendo um novo e bom game do universo de Crash aproveitaria o hype que se cria a cada novo boato e criaria um produto de qualidade. Mas conhecendo a Activision e quantidade de replays que ela traz pra gente todos os anos, com jogos parecidos com o que ela lançou no ano anterior, não me empolgo nem um pouco. Tomara que eu morda a língua um dia.
Mas afinal, porque Crash precisa voltar?
A resposta é muito simples: ele é tão grande quanto Mario e Sonic! Eu sei que muitos vão contra essa ideia, porém é indiscutível que até mesmo Sonic já foi questionado e aos poucos está voltando à sua forma original,Mario nunca deixou de ser Mario, o que é surpreendente, mas Crash simplesmente ficou esquecido. E ele deve voltar nas mãos de outra empresa, e não da Activision. Talvez a dona da série Call of Duty simplesmente deixe a produção aos cuidados de outra produtora, mas o problema dela sempre é a questão do prazo e quando algo faz sucesso, eles querem transformar em um caça níquel. Veja porque HaloGears of War, God of War,Uncharted, Mario, Zelda e tantos exclusivos não caem nesse ciclo. Nenhum destes jogos possui a responsabilidade de ser anual e todo o processo de produção é minucioso, sempre buscando a qualidade e não a quantidade. Crash precisa do mesmo tratamento, e precisa figurar novamente em nossos consoles porque ele é um personagem diferenciado.

VOLTEI !!!!!!!!!!!!!!!!!!

FIQUEI UM ANO PARADO, MAS AGORA VOLTEI COM TUDO !!!!!!!!!

Infamous: Second Son (PS4) – Detonado

inFamous: Second Son é o novo capítulo da popular franquia exclusiva para Playstation, que marca a estreia da série no PlayStation 4. Estrelado pelo condutor Delsin Rowe, o game conta com belos gráficos e mecânicas interessantes. Encontrou dificuldade para passar de alguma parte do game? Aprenda a zerar Second Son com o nosso detonado completo.
Leia a análise de InFamous: Second Son
Confira o detonado completo de InFamous: Second Son (Foto: Divulgação)Confira o detonado completo de InFamous: Second Son (Foto: Divulgação)
Parte 1

Após pichar o outdoor com a imagem do irmão de Delsin, será preciso passar pela praia para chegar até a casa comunal. Siga pelo lado esquerdo do mapa para encontrar Reggie, quando um acidente acontecerá.
Parte 2

Já com seus novos poderes, Delsin retorna à casa comunal e encontra os seus amigos feridos. A partir daí, ele e seu irmão partem em busca de vingança contra o D.U.P, e do poder de cimento, para que possam recuperar a todos.

Parte 3
Depois de dominar os poderes do herói, corra para resgatar Reggie, que está pendurado em uma beirada da ponte destruída. Após isso, será necessário destruir o primeiro centro de comando móvel. Para isso, atire nas placas de ventilação, e depois suba no veículo para terminar o serviço.

Parte 4
Agora será necessário acabar com outro centro de comando para iniciar a missão. Tenha cuidado com a quantidade alarmante de inimigos, e use os diferentes poderes do herói para vencê-los. Aproveite para gastar alguns estilhaços em novas habilidades.

Parte 5
Hora de investigar a cena de um crime. Será necessário usar o smartphone de Delsin para tirar algumas fotos e enviar para Reggie. Quando terminar, persiga o novo condutor até o seu esconderijo, onde será preciso enviar mais algumas fotos.

Parte 6
Com a ajuda de Fetch, siga o caminhão dos traficantes e acabe com eles para livrar a cidade das drogas. No centro de comando, encontre Augustine e lute contra um de seus soldados.

Parte 7

Com suas novas habilidades, siga as pistas de Fetch e ganhe novos poderes de neon para Delsin. Depois, vasculhe as casas marcadas no mapa e marque todas que contém drogas.


Parte 8

Com a ajuda de Fetch, siga o caminhão dos traficantes e acabe com eles para livrar a cidade das drogas. No centro de comando, encontre Augustine e lute contra um de seus soldados.


Parte 9

Encontre o próximo centro de controle e destrua todas as placas para acabar com ele. Soldados cada vez mais fortes estarão entre os grupos a serem derrotados, então fique esperto.

Parte 10

Depois de conhecer Eugene, ajude-o destruindo os apoios de ferro localizados na parte inferior dos viadutos. Após isso, mais um grande grupo de D.U.Ps vão aparecer.

Parte 11

Procure em todos os banheiros por um suposto condutor. Logo depois, use Reggie como isca para atrair os anjos, que precisarão ser perseguidos, relevando o local de seu mestre. Prepare-se para uma das batalhas mais complicadas do game.

Parte 12

Use ataques fortes para causar a maior quantidade possível de dano em Eugene. Tenha cuidado com as plataformas, que caem na lava de tempos em tempos. Atente-se aos locais onde é possível se recarregar com fumaça ou neon.
Parte 13

Depois de derrotá-lo, será possível escolher em corromper ou redimir Eugene. Tenha em mente que as escolhas não podem ser desfeitas, então escolha com sabedoria. Hora de aprender um pouco sobre o novo poder de vídeo.
Parte 14
Procure pelos núcleos de transmissão para ganhar novos poderes, que são bem interessantes e fortes. No prédio, suba os andares e derrote cada um dos inimigos antes de investigar os elevadores.

Parte 15
Agora pule e solte cada um dos contêineres. Em terra firme, enfrente a grande legião de D.U.Ps com a ajuda de Eugene. Evite que os condutores soltos sejam atacados.

Parte 16
Use as habilidades do poder de vídeo para perseguir Hank pelo cenário. Na torre, derrote todos os soldados e destrua o núcleo, como nos centros anteriores.

Parte 17
Ao lado de Hank, quebre as colunas de concreto que sustentam a ilha. Com a chegada de Augustine, use os poderes de Delsin pare enfrentá-la na arena aberta. Tenha muito cuidado.

Parte 18

Use o celular para rastrear Hank e encontrá-lo em meio à cidade. Será preciso decidir entre matar ou ou deixar ele fugir. Dezenas de soldados tentarão atrapalhar o seu progresso, então prepare-se.

Parte 19

Siga para a torre do D.U.P para a batalha final contra Augustine. Aproveite a ajuda de Fetch e Eugene, que abrirão caminho em meio às tropas e suba pelas laterais até o topo.

Final
Depois de conhecer a história de Augustine e roubar o seu poder, será a hora de enfrentar a última forma da vilã do game. Use saltos rápidos e o botão círculo para fugir das investidas da oponente, e atire com R1 e R2 sempre que possível, para causar o máximo de dano. Depois disso, é só curtir os créditos.

Calendário de lançamentos de jogos 2014

Setembro/2014

02/09/14 Don't Starve: Giant Edition (PlayStation Vita)
02/09/14 Joe Danger (PlayStation Vita)
02/09/14 The Sims 4 (PC)
02/09/14 Warriors Orochi 3 Ultimate (PlayStation 3)
02/09/14 Warriors Orochi 3 Ultimate (PlayStation 4)
02/09/14 Warriors Orochi 3 Ultimate (PlayStation Vita)
02/09/14 Warriors Orochi 3 Ultimate (Xbox One)
05/09/14 Dead Rising 3 (PC)
05/09/14 Minecraft: Playstation 4 Edition (PlayStation 4)
05/09/14 Minecraft: Xbox One Edition (Xbox One)
09/09/14 Destiny (PlayStation 3)
09/09/14 Destiny (PlayStation 4)
09/09/14 Destiny (Xbox 360)
09/09/14 Destiny (Xbox One)
16/09/14 Theathrythm Final Fantasy Curtain Call (Nintendo 3DS)
23/09/14 Fifa 15 (Nintendo 3DS)
23/09/14 Fifa 15 (PC)
23/09/14 Fifa 15 (PlayStation 3)
23/09/14 Fifa 15 (PlayStation 4)
23/09/14 Fifa 15 (PlayStation Vita)
23/09/14 Fifa 15 (Wii)
23/09/14 Fifa 15 (Xbox 360)
23/09/14 Fifa 15 (Xbox One)
23/09/14 Gauntlet (PC)
23/09/14 Killer Instinct: Combo Breaker Pack (Xbox One)
23/09/14 Shadow Warrior (PlayStation 4)
23/09/14 Shadow Warrior (Xbox One)
26/09/14 Hyrule Warriors (Wii U)
30/09/14 Forza Horizon 2 (Xbox 360)
30/09/14 Forza Horizon 2 (Xbox One)
??/09/14 Minecraft: Playstation 3 + Vita Edition (PlayStation Vita)

Outubro/2014


03/10/14 Super Smash Bros. (Nintendo 3DS)
07/10/14 Alien: Isolation (PC)
07/10/14 Alien: Isolation (PlayStation 3)
07/10/14 Alien: Isolation (PlayStation 4)
07/10/14 Alien: Isolation (Xbox 360)
07/10/14 Alien: Isolation (Xbox One)
07/10/14 DriveClub (PlayStation 4)
14/10/14 Borderlands: The Pre-Sequel (PC)
14/10/14 Borderlands: The Pre-Sequel (PlayStation 3)
14/10/14 Borderlands: The Pre-Sequel (Xbox 360)
14/10/14 Peggle 2 (PlayStation 4)
21/10/14 Evolve (PC)
21/10/14 Evolve (PlayStation 4)
21/10/14 Evolve (Xbox One)
21/10/14 F1 2014 (PC)
21/10/14 F1 2014 (PlayStation 3)
21/10/14 F1 2014 (Xbox 360)
21/10/14 The Evil Within (PC)
21/10/14 The Evil Within (PlayStation 3)
21/10/14 The Evil Within (PlayStation 4)
21/10/14 The Evil Within (Xbox 360)
21/10/14 The Evil Within (Xbox One)
24/10/14 Bayonetta 2 (Wii U)
28/10/14 Sunset Overdrive (Xbox One)

Novembro/2014


04/11/14 Call of Duty: Advanced Warfare (PC)
04/11/14 Call of Duty: Advanced Warfare (PlayStation 3)
04/11/14 Call of Duty: Advanced Warfare (PlayStation 4)
04/11/14 Call of Duty: Advanced Warfare (Xbox 360)
04/11/14 Call of Duty: Advanced Warfare (Xbox One)
11/11/14 Assassin's Creed Rogue (PlayStation 3)
11/11/14 Assassin's Creed Rogue (Xbox 360)
11/11/14 Assassin's Creed: Unity (PC)
11/11/14 Assassin's Creed: Unity (PlayStation 4)
11/11/14 Assassin's Creed: Unity (Xbox One)
11/11/14 Halo: Master Chief Collection (Xbox One)
11/11/14 Lego Batman 3: Beyond Gotham (Nintendo 3DS)
11/11/14 Lego Batman 3: Beyond Gotham (PC)
11/11/14 Lego Batman 3: Beyond Gotham (PlayStation 3)
11/11/14 Lego Batman 3: Beyond Gotham (PlayStation 4)
11/11/14 Lego Batman 3: Beyond Gotham (Wii U)
11/11/14 Lego Batman 3: Beyond Gotham (Xbox 360)
11/11/14 Lego Batman 3: Beyond Gotham (Xbox One)
11/11/14 Sonic Boom: Shattered Crystal (Nintendo 3DS)
11/11/14 The Crew (PC)
11/11/14 The Crew (PlayStation 4)
11/11/14 The Crew (Xbox One)
18/11/14 Escape Dead Island (PC)
18/11/14 Escape Dead Island (PlayStation 3)
18/11/14 Escape Dead Island (Xbox 360)
18/11/14 Far Cry 4 (PC)
18/11/14 Far Cry 4 (PlayStation 3)
18/11/14 Far Cry 4 (PlayStation 4)
18/11/14 Far Cry 4 (Xbox 360)
18/11/14 Far Cry 4 (Xbox One)
18/11/14 LittleBigPlanet 3 (PlayStation 3)
18/11/14 LittleBigPlanet 3 (PlayStation 4)
18/11/14 Sonic Boom: Rise of Lyric (Wii U)
21/11/14 Dragon Age: Inquisition (PC)
21/11/14 Dragon Age: Inquisition (PlayStation 3)
21/11/14 Dragon Age: Inquisition (PlayStation 4)
21/11/14 Dragon Age: Inquisition (Xbox 360)
21/11/14 Dragon Age: Inquisition (Xbox One)

"GTA V" chega ao PS4 e Xboxone em 18/11; versão para PC sai em 27 de janeiro

A Rockstar Games anunciou a data para a chegada do trio Michael, Trevor e Franklin à nova geração de consoles: "Grand Theft Auto V"chegará ao PlayStation 4 e Xbox One em 18 de novembro. Quem quiser a jogar o game no PC terá de esperar alguns meses a mais, com a versão só chegando às lojas em 27 de janeiro.
Em conjunto a melhorias visuais ao jogo - que incluem um novo sistema de folhagem e efeitos de dano e clima mais detalhados -, a Rockstar prometeu novas armas, atividades e veículos, além de 100 novas músicas e mixes nas 17 estações de rádio. Os novos veículos incluem desde o avião Dodo, capaz de pousar na água, até um dirigível mais ágil; Jogadores também poderão tirar fotos de animais, e participar de novos desafios nos stands de tiro.
"GTA Online" também trará novidades, subindo o número máximo para até 30 jogadores no PS4 e Xbox One, e a possibilidade de transferência de seu personagem do PS3 ou Xbox 360 para os novos consoles ou PC. Todo o conteúdo já lançado para o modo online estará disponível nas versões de PC e nova geração, com muito mais por vir, segundo a produtora.













Sucesso mundial
Mais novo lançamento da Rockstar, "GTA V", foi o game mais vendido nos EUA, Europa e América Latina (inclusive no Brasil) em 2013, segundo apontam os institutos  NPD, International Development Group e GfK.
O jogo traz três novos personagens - Franklin, Michael e Trevor - que podem ser controlados pelo jogador, podendo mudar de perspectiva entre eles livremente (barrando momentos em que a história deixe um deles ocupado ou impossibilitado de participar), que podem explorar e tocar o terror na cidade de Los Santos - inspirada em Los Angeles - e os arredores do Condado de Blaine. 
No período do lançamento, "GTA V" arrecadou US$ 1 bilhão em três dias, entre cópias digitais e jogos vendidos em lojas, estabelecendo um novo recorde na indústria de entretenimento.
Com legendas e menus em português, "Grand Theft Auto V" está disponível para PlayStation 3 e Xbox 360.

Versões de PS4 e Xbox One de"The Walking Dead" chegam em outubro

As duas temporadas de "The Walking Dead", cultuado adventure da Telltale Games, chegarão aos consoles PlayStation 4 e Xbox One no próximo mês.
De acordo com uma mensagem postada no Twitter oficial da produtora, os jogos chegarão, separadamente, ao PS4 e ao Xbox One em algum momento de outubro.
Com o final da segunda temporada, a Telltale anunciou que, além da nova geração, as versões de Xbox 360, PS3 e PS Vita ganharão edições em disco, com todos os episódios já inclusos.
O quinto e último episódio da segunda temporada de "The Walking Dead", "No Going Back", foi lançado no dia 26 de agosto. Na temporada, a jovem Clementine é protagonista, e deve aprender a sobreviver em um mundo infestado por zumbis sem a ajuda de seu antigo guardião, Lee Everett, eventualmente tendo que decidir que tipo de pessoa deverá se tornar para conseguir seguir em frente neste mundo em pedaços.

















Aventura sem fim
Além de "The Walking Dead", atualmente a produtora Telltale Games trabalha em jogos episódicos baseados nas franquias "Fábulas", "Guerra dos Tronos" e "Borderlands".
"The Wolf Among Us" é um adventure baseado no universo das HQs "Fábulas", da Vertigo. Nele, o jogador controla Bigby Wolf, o antigo Lobo Mau, que vive sob a aparência de um humano rabugento em Nova York - Bigby é o Xerife das fábulas e precisa manter seus semelhantes na linha enquanto investiga crimes sobrenaturais. O jogo está disponível para PC, PS3 e Xbox 360 e se encontra em seu segundo episódio.
"Tales from the Borderlands" é uma aventura ambientada em Pandora, cenário da franquia de tiro da Gearbox Software. "A Game of Thrones" será baseado na popular série de TV da HBO, que vem dos livros "Crônicas de Gelo e Fogo", de George R. R. Martin. Ainda não se sabe quais as plataformas exatas que receberão os jogos.